Tag Archives: peliohjelmointi

Autopeli Contruct 2:lla

Construct 2 on varsin helppokäyttöinen, joten siksi jo tässä vaiheessa teemme autopelin. Ihan ensimmäiseksi tarvitsemme auton ja radan. Ne saat kätevästi alla olevasta osoitteesta. http://opengameart.org/content/car-racer Koska auton tallennusmuoto on svg, kannattaa tiedosto avata jollakin vektorigrafiikkaohjelmalla kuten esim. Illustrator tai Inscape. Ensin kuitenkin tallennus. Voit myös tallentaa sekä radan, että auton alla olevasta linkistä. (Suosittelen) http://www.avkymppi.net/peliohjlemointi/autopeli.zip

Lue lisää

Construct 2.n käyttöliittymä

Käyttöliittymä on varsin yksinkertainen ainakin alussa, koska ohjelman käynnistämisen jälkeen on edessäsi pelkkää tyhjää. Joskus käy niin, että siirrät vahingossa eri osioita käyttöliittymästä. Sitten tulee kaipuu, että millainen Construct 2 oli ihan alussa. Siksi seuraava opastus eli kuinka päästä takaisin oletusasetuksiin. Klikkaa vasemmalta kohtaa, jossa on dokumentin kuvake ja nuoli. Klikkaa sitten kohtaa ”Preferences”. Klikkaa

Lue lisää

Tee pelit itse

Tässä materiaalissa käsitellään peliohjelmointia HTML 5:n näkökulmasta. Valitsin kyseisen näkökulman, koska HTML 5 mahdollistaa pelin pelaamisen selaimen avulla. Peliä voi pelata kuka tahansa, jolla on internetyhteys. Opas ei käsittele lainkaan konsolipelien yms. tekemistä. Tavoite on, että peli olisi helppo tehdä ja se olisi pelattavissa webselaimen avulla ehkä mahdollisesti peliä voisi pelata myös sormitietokoneella. HTML5 valmistuu

Lue lisää